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xlang v4.0 Release
程序设计语言基础库文档
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成员变量 |
在文件 QOpenGLFunctions.x 第 14 行定义.
| BlendColor = 0x0010 |
在文件 QOpenGLFunctions.x 第 20 行定义.
| BlendEquation = 0x0020 |
在文件 QOpenGLFunctions.x 第 21 行定义.
| BlendEquationSeparate = 0x0040 |
在文件 QOpenGLFunctions.x 第 22 行定义.
| BlendFuncSeparate = 0x0080 |
在文件 QOpenGLFunctions.x 第 23 行定义.
| BlendSubtract = 0x0100 |
在文件 QOpenGLFunctions.x 第 24 行定义.
| Buffers = 0x0004 |
在文件 QOpenGLFunctions.x 第 18 行定义.
| CompressedTextures = 0x0200 |
在文件 QOpenGLFunctions.x 第 25 行定义.
| FixedFunctionPipeline = 0x4000 |
在文件 QOpenGLFunctions.x 第 30 行定义.
| Framebuffers = 0x0008 |
在文件 QOpenGLFunctions.x 第 19 行定义.
| MultipleRenderTargets = 0x10000 |
在文件 QOpenGLFunctions.x 第 33 行定义.
| Multisample = 0x0400 |
在文件 QOpenGLFunctions.x 第 26 行定义.
| Multitexture = 0x0001 |
在文件 QOpenGLFunctions.x 第 16 行定义.
| NPOTTextureRepeat = 0x2000 |
在文件 QOpenGLFunctions.x 第 29 行定义.
| NPOTTextures = 0x1000 |
在文件 QOpenGLFunctions.x 第 28 行定义.
| Shaders = 0x0002 |
在文件 QOpenGLFunctions.x 第 17 行定义.
| StencilSeparate = 0x0800 |
在文件 QOpenGLFunctions.x 第 27 行定义.
| TextureRGFormats = 0x8000 |
在文件 QOpenGLFunctions.x 第 31 行定义.